https://devlaravel.imosver.com/en/libros/realidad-aumentadacrea-tus-propias-aplicaciones-49902800924990280092Realidad aumentada.Crea tus propias aplicaciones30.69La Realidad Aumentada ha pasado de ser una tecnología emergente a una de las tendencias de diseño interactivo más atractivas en la actualidad. Artistas y diseñadores sin apenas experiencia en programahttps://static.arnoia.com/imagenes_small/9788441/978844153127.jpgLibrosLibros/INFORMATICASin stockANAYA MULTIMEDIA000https://static.arnoia.com/imagenes_small/9788441/978844153127.jpg32.351.612012/02/019788441531277Mullen, TonyLibrosaño_2012idioma_SpanishCautor_Mullen, Tonysaga_TITULOS ESPECIALES
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Realidad aumentada.Crea t
Mullen Tony
ANAYA MULTIMEDIA
INFORMATICA
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Essential first-party cookie. It keeps your session identified while you browse: your basket, your language and access to your account. The website cannot work without it.
Duration
120 minutes
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Domain
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OCT8NE
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This cookie is used for the proper functioning of the Oct8ne Chat to provide customer support service to the user.
These are those that enable the tracking and analysis of user behavior on our website. The information collected is used to measure user activity on the website and to create user browsing profiles.
_clsk
Description
It records statistical data about the visitor's behavior on the website. This is used for internal analysis by the website operator.
Duration
1 days
Dependencies
Domain
imosver.com
logglytrackingsession
Description
Identifies and records the user session for analytical purposes.
Duration
Session
Dependencies
Domain
.imosver.com
GOOGLE_ANALYTICS
Description
Records a unique identifier that is used to generate statistical data about how the visitor uses the website.
Duration
1 year
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Domain
.imosver.com
_clck
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Microsoft Clarity first-party cookie. It stores an anonymous browser identifier so that visits to this website can be attributed to the same user and usage statistics can be produced.
Duration
1 year
Dependencies
Domain
imosver.com
CLID
Description
Microsoft Clarity third-party cookie. It identifies the first time Clarity detects this browser on any website using the service.
Duration
1 year
Dependencies
Domain
clarity.ms
_ga
Description
Google Analytics cookie. It stores an anonymous browser identifier in order to distinguish users and produce website usage statistics.
Duration
2 year
Dependencies
Domain
.imosver.com
_ga_LZR660YW0M
Description
Google Analytics 4 cookie. It keeps the analytics session state so that visits and the journey through the website can be measured.
Duration
2 year
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Domain
.imosver.com
These are the ones that allow us to adapt the navigation on our website to your preferences (e.g., language, browser used, etc.).
_fbp
Description
Used by Facebook to offer a series of advertising products, such as real-time bids from third-party advertisers.
Duration
3 month
Dependencies
Domain
.imosver.com
afiliado
Description
First-party affiliate programme cookie. It stores for 30 days the code of the affiliate that brought you to the website, so that the sale can be attributed to them.
Duration
1 month
Dependencies
Domain
imosver.com
MUID
Description
Microsoft third-party cookie. It identifies unique browsers visiting Microsoft sites and is used for advertising, analytics and other operational purposes.
Duration
1 year
Dependencies
Domain
clarity.ms
ANONCHK
Description
Microsoft third-party cookie. It indicates whether the MUID identifier is transferred to ANID, a cookie used for advertising purposes.
Duration
10 minutes
Dependencies
Domain
clarity.ms
MR
Description
Microsoft third-party cookie. It indicates whether the MUID identifier must be refreshed.
Duration
7 days
Dependencies
Domain
clarity.ms
SM
Description
Microsoft third-party cookie. It synchronises the MUID identifier across Microsoft domains.
Duration
Session
Dependencies
Domain
clarity.ms
_fbc
Description
Meta cookie. It stores the identifier of the Facebook or Instagram advert you arrived from, in order to attribute the visit to that advertising campaign.
Duration
3 month
Dependencies
Domain
.imosver.com
_gcl_au
Description
Google Ads cookie. It records a visit coming from an advert so that advertising campaign conversions can be measured.
Duration
3 month
Dependencies
Domain
.imosver.com
_uetsid
Description
Microsoft Advertising cookie. It identifies your browsing session in order to measure conversions from Bing advertising campaigns.
Duration
1 days
Dependencies
Domain
.imosver.com
_uetvid
Description
Microsoft Advertising cookie. It identifies your browser across visits in order to measure conversions from Bing advertising campaigns.
Synopsis Realidad aumentada.Crea tus propias aplicaciones
La Realidad Aumentada ha pasado de ser una tecnología emergente a una de las tendencias de diseño interactivo más atractivas en la actualidad. Artistas y diseñadores sin apenas experiencia en programación pueden aprender rápidamente a crear sus aplicaciones con ayuda de diversas herramientas, como el lenguaje de programación Processing, el software de animación Blender, Arduino, Flash y otras muchas. Esta completa obra, que describe la creación de aplicaciones de realidad aumentada para smartphones, Mac, PC y Web, contiene técnicas de software, código práctico, consejos sobre hardware, fundamentos de modelado, creación de prototipos y mucho más. La Realidad Aumentada es arte y programación, y Tony Mullen combina a la perfección ambos aspectos para que aprenda a crear aplicaciones de forma sencilla y eficaz.Agradecimientos Sobre el autor Sobre el editor técnico Introducción Objetivos del libro A quién va dirigido este libro Contenidos del libro Convenciones Archivos de ejemplo 1. Realidad aumentada: Primeros pasos Definición de Realidad aumentada Breve historia de RA RA en la práctica Crear prototipos innovadores Herramientas y tecnologías ARToolKit Modelos rápidos con BuildAR DART RA sin marcadores con PTAM Requisitos de RA Obtener el software El universo de Java Hardware periférico Marcadores Otros objetos de utilidad 2. Introducción a Processing El entorno de programación Processing Instalar y ejecutar Processing Su primer programa de Processing Modo interactivo Dibujar en Processing Formas primitivas Trabajar con color HSB Trigonometría sencilla Combinar las piezas Trabajar con clases 3. Fundamentos de modelado y creación de texturas en Blender Modelar con Blender Qué versión usar Modelar un sencillo alienígena en Blender 2.49 Crear una textura OA suavizada Crear una textura terminada con GIMP 4. Crear un personaje animado con pocos polígonos Aplicar texturas al alienígena con menos polígonos Estructurar el modelo Definir fotogramas para un sencillo ciclo de pasos 5. Programación 3D en Processing Los entornos P3D y OpenGL Primitivas 3D Ubicar objetos en el espacio Comandos de iluminación y dibujo Trabajar con OpenGL Trabajar con archivos OBJ Utilizar OBJLoader Modos de dibujo OBJ Análisis de los archivos OBJ Animaciones sencillas con matrices OBJ 6. Realidad aumentada con Processing La biblioteca NyAR4psg Instalar y probar la biblioteca Análisis detallado del código de ejemplo Controlar transformaciones con múltiples marcadores 7. Interactuar con el mundo físico Informática física con Arduino El microcontrolador Arduino Otro hardware necesario Crear una balanza de RA Sensores y circuitos Comunicación entre Arduino y Processing Arduino y el monitor Serial El código de Processing 8. RA basada en navegadores con ActionScript y FLARManager El conjunto de herramientas FLARManager AR para ActionScript Instalar y ejecutar FLARManager Instalar y preparar FLARManager Configurar el proyecto en Flash Builder Configurar el proyecto en FlashDevelop Análisis de los ejemplos de FLARManager Crear proyectos propios Crear un nuevo ejemplo Exportar e importar contenido 3D Crear archivos Collada Añadir interactividad Marcadores personalizados para FLARManager Resolución de problemas e información adicional El código completo 9. Crear prototipos de RA con jMonkeyEngine Presentación de jMonkeyEngine y ARMonkeyKit Versiones y diferencias Problemas con OS Preliminares Java Development Kit Java Media Framework IDE Eclipse El cliente Subversion QuickTime 7 WinVDIG Instalar ARMonkeyKit Obtener el código Importar el proyecto a Eclipse Explorar ARMonkeyKit Un ejemplo de carga de modelos OBJ Gráfico de escenas y nodos Examinar el código Funcionalidad adicional Unas palabras del programador 10. Configurar NyARToolKit para Android Android y el SDK de Android Requisitos Hardware Software Configurar el SDK de Android en Eclipse Crear un dispositivo virtual NyARToolkit para Android Importar y ejecutar el proyecto Configurar su dispositivo Otros usos de Android Activos 3D para NyARToolkit para Android Recursos de aprendizaje Apéndice A. De Blender 2.49 a Blender 2.58 Conceptos básicos y vistas El escritorio predeterminado Cambiar de vista Capas La barra de herramientas Dividir y combinar ventanas Modelar mallas Crear texturas, cocinar y materiales Texturas VU y desplegado Cocinar la oclusión ambiental Parámetros de materiales y texturas Estructuras y animación Configurar una armadura Trabajar con Dope Sheet Apéndice B. Formatos de archivo y exportación Entornos de desarrollo y formatos de archivo Processing FLARManager ARMonkeyKit NyARToolKit para Android Exportar desde Blender OBJ Collada Autodesk FBX Metasequoia MD2 Ogre XML Otros formatos Indice alfabético